
Perkembangan teknologi digital telah membawa perubahan besar dalam dunia pendidikan, termasuk dalam pelaksanaan berbagai kegiatan kompetisi. Salah satu bentuk inovasi tersebut adalah lomba online yang kini semakin diminati oleh gur
u dan siswa. Hal ini terlihat dari antusiasme guru dan siswa dalam mengikuti lomba online yang diselenggarakan oleh Digniti.co.id, sebuah platform yang berfokus pada pengembangan potensi dan kreativitas di bidang pendidikan.
Lomba ini diikuti oleh peserta SD/MI, SMP/Mts/, SMA/MA di seluruh Jawa Tengah. Bidang yang dilombakan untuk SD/MI adalah matematika, IPA, IPS, dan Bahasa Inggris. Sedangkan guru mengikuti lomba literasi dan numerasi. Adapun peserta yang mengikuti lomba ini, yakni sebagai berikut:
| No | Guru/bidang lomba | Siswa/kelas/mapel |
| 1 | Diyah Kusmiyati, S.S/literasi numerasi | Vanessa Zahra/6T/Matematika |
| 2 | Andri Setiyawan, S.Pd/Literasi numerasi | Wildan Fareza/6T/B. Inggris |
| 3 | Wati Dwi Kasanah, S.Pd/ literasi numerasi | M. Ismail Abdul M/6T/Matematika |
| 4 | Tien Azhari Ni’madina/ literasi numerasi | Alif Indra C.D/6T/Matematika |
| 5 | Andri Setiyawan, S.Pd I/ literasi numerasi | M. Ariyo S.P/5T/matematika |
| 6 | Retnasih Dwi Utami, S.Pd/ literasi numerasi | Yanuar Alief P/5T/B. Inggris |
| 7 | Ananda Ata H.W/5T/B.Inggris | |
| 8 | Riski Irfan I/4 ICP/Matematika | |
| 9 | Khanza M R/4T/Matematika | |
| 10 | Kamila A K/4T/Matematika | |
| 11 | M. Arya Bima M I/4 ICP/IPA | |
| 12 | Arlingga M S B/4 ICP/ IPA | |
| 13 | Akid N S/4 T/IPA | |
| 14 | Gardenia N A/4 ICP/B. Inggris | |
| 15 | Alfian Rizqi Zaidan/6T/IPA |

Lomba online tingkat Provinsi yang dilaksanakn hari Senin, 15 Desember 2025 ini memberikan kesempatan bagi guru dan siswa untuk berpartisipasi tanpa batasan jarak dan waktu. Dengan memanfaatkan teknologi digital, kegiatan lomba dapat diikuti dari sekolah maupun dari rumah masing-masing. Kondisi ini tentu sangat membantu, terutama dalam menciptakan pengalaman belajar yang fleksibel, efektif, dan tetap kompetitif.
Bagi para guru, keikutsertaan dalam lomba ini menjadi ajang untuk mengasah kreativitas, inovasi pembelajaran, serta kemampuan profesional. Guru tidak hanya berperan sebagai pendamping siswa, tetapi juga dapat terlibat langsung sebagai peserta lomba. Melalui kegiatan ini, guru terdorong untuk terus belajar, beradaptasi dengan perkembangan teknologi, dan meningkatkan kualitas pembelajaran di kelas.
Sementara itu, bagi siswa, lomba online ini menjadi sarana positif untuk mengembangkan bakat, minat, serta rasa percaya diri. Siswa dapat menyalurkan kemampuan akademik maupun nonakademik melalui berbagai tantangan yang disediakan. Selain itu, pengalaman mengikuti lomba secara daring juga melatih siswa dalam hal kedisiplinan, tanggung jawab, serta kemampuan mengelola waktu.
Melalui lomba online ini, tercipta sinergi yang baik antara guru dan siswa dalam suasana belajar yang menyenangkan dan menantang. Tidak hanya berorientasi pada hasil, kegiatan ini juga menekankan proses pembelajaran, kreativitas, dan sportivitas. Dengan adanya dukungan dari platform seperti Digniti.co.id, diharapkan dunia pendidikan semakin maju dan mampu mencetak generasi yang unggul, kreatif, serta siap menghadapi tantangan di era digital.






0 Comments